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● 正義噴裝機制- 啟動條件:
0 < 正義值 < 32767 - 噴裝機率:
固定 2% - 掉落數量:
固定 隨機 1 件 - 特例:
正義值 = 32767 → 完全不會噴裝
● 邪惡噴裝機制- 啟動條件:
正義值 < 0(即邪惡值 > 0) - 噴裝機率:
固定 50% - 掉落數量:
可為 道具 / 武器 / 防具 / 技能 - 掉落數量規則(依邪惡值):
| 邪惡值範圍 | 掉落數量 | | 0 ~ 9,999 | 隨機 1 件 | | 10,000 ~ 19,999 | 隨機 1~2 件 | | 20,000 ~ 29,999 | 隨機 1~3 件 | | 30,000 ~ 32,768 | 隨機 1~4 件 |
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