這是尊重不同玩法的伺服器,不封頂,是給長期玩家繼續走的路。
Q1:為什麼不設等級上限?A: 因為天堂就是一款長期養成的遊戲。
如果太早設上限,很多願意長時間投入的玩家,
會突然沒目標、也不知道要幹嘛。
我們比較希望角色是「慢慢往上走」,
而不是玩到一半被硬卡住。 Q2:這樣不就變成課長比較強?A:
說實話,天堂本來就是這樣的遊戲。
有人願意多投入,成長速度一定會快一點;
有人慢慢玩,就用時間換成就。
我們只是沒有刻意把這個差距藏起來而已。 Q3:那無課玩家是不是會被打假的?A:
不會。
我們有特別注意,不課金也一定有事情可以做:
打寶、活動、血盟合作、累積資源,
不是一進來就只能當陪跑。 Q4:是不是不課金就永遠追不上?A:
如果要追「練功速度」,那確實比較難;
但如果是追玩法、裝備、打寶、參與活動,
無課玩家一樣能玩得出成果。
這本來就是選擇不同,不是誰對誰錯。 Q5:會不會變成重課才能玩?A:
我們不走那條路。
課金是加快效率,不是買通關。
該打的怪、該參加的活動,
不會因為沒課就被擋在門外。 Q6:為什麼不乾脆做成大家都一樣快?A:
因為那樣就不像天堂了。
天堂的特色就是:
有人拚效率、有人拚時間、有人拚人脈。
如果大家什麼都一樣,
反而很快就膩了。 Q7:那這個伺服器到底適合誰?A:
適合三種人: 想慢慢玩、下班上線打發時間的 願意投入一點,追求成長效率的 喜歡血盟、打寶、長期經營角色的
如果你期待「人人同等、馬上封頂」 那這裡可能不是你要的服。
最後想說的話
簡單講一句:
願意投入的,成長會快一點;
慢慢玩的,也不會被淘汰。
我們做的是天堂味,不是速食服。
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